Pixel Streaming: фотореалистичный 3D и VR прямо в браузере клиента

Показываем любой Unreal-проект — от тренажёров и промышленного оборудования до девелоперских туров — по обычной ссылке. Рендер идёт на сервере, клиенту уходит видеопоток. Без установки, без мощного ПК, без VR-шлема.

Что можно показать клиенту через Pixel Streaming

Технология позволяет запускать тяжёлые интерактивные Unreal-приложения на сервере и отдавать их в браузер как видео. Интерактивность сохраняется полностью.

  • Интерактивные туры по промплощадкам, ЖК и офисам
  • 3D-конфигураторы оборудования и продукции
  • VR-тренажёры без шлема — прямо в браузере компании
  • Презентации и демо сложных изделий
  • Интерактивные стенды для выставок и ТЦ
  • Демо-сцены для маркетинга и соцсетей

Почему это выгодно

Pixel Streaming решает главную проблему тяжёлого 3D — доставку до конечного пользователя.

🌐

Доступность

Открывается по ссылке в любом браузере — ПК, ноутбук, планшет, смартфон. Установка не нужна.

Качество картинки

Фотореалистичная графика Unreal Engine 5: Lumen, Nanite, сложное освещение. Без упрощений под WebGL.

Скорость запуска

Клиент получает ссылку и через 10 секунд уже взаимодействует со сценой. Никаких 8 ГБ инсталляторов.

📊

Аналитика

Считаем поведение пользователей внутри сцены: что смотрели, где задержались, куда кликнули.

🔒

Безопасность

Исходники и модели остаются на сервере. Клиенту уходит только видео — интеллектуальную собственность не украдут.

🔧

Обновляемость

Меняем контент на сервере — все пользователи сразу видят новую версию. Рассылать обновления не нужно.

Как это работает

Технология Unreal Engine. Рендер идёт на сервере с GPU, клиенту по WebRTC передаётся видео, его клики и движения возвращаются обратно.

Собираем сцену в Unreal Engine

Берём ваши 3D-модели (Unreal, Unity, 3ds Max, BIM) или делаем с нуля. Настраиваем свет, физику, логику взаимодействия.

Упаковываем и выкладываем на GPU-сервер

Разворачиваем на видеокарте NVIDIA — в российском облаке, на вашей инфраструктуре или у нас. Настраиваем Matchmaker для масштабирования.

Интегрируем в сайт или приложение

Даём готовую ссылку или встраиваем iframe в ваш сайт, CRM, Telegram-бот. Подключаем аналитику и формы сбора заявок.

Клиент заходит и взаимодействует

Задержка 30–80 мс — как в настольном приложении. Работает на любом устройстве с браузером и интернетом 10+ Мбит/с.

Поддерживаем и обновляем

Меняете продукт, выходит новая модель станка, добавляется этаж ЖК — мы быстро обновляем контент на сервере без перевыпуска.

Пример реализации

Как Pixel Streaming работает на типовом производственном проекте.

Интерактивный 3D-конфигуратор промышленного оборудования

Клиент на сайте производителя собирает комплектацию станка: выбирает модули, размеры рабочей зоны, опции. Видит реалистичную 3D-модель в реальном времени и сразу получает предварительное КП.

Выгоды для заказчика:
  • Сокращение цикла сделки на 30–40%
  • Меньше ошибок в ТЗ и спецификациях
  • Экономия на выездах инженеров к клиенту
  • Работает с любого устройства без установки
Результаты:
  • Отдел продаж — быстрее закрывает сделки
  • Клиент — принимает решение прямо на сайте
  • Маркетинг — использует ту же сцену в рекламе и на выставках

Почему JDPlex

Мы 6+ лет делаем VR/AR, 3D и интерактивные приложения на Unreal и Unity. Pixel Streaming — логичное развитие этого опыта для задач, где нужен масштаб и доступность.

Опыт в Unreal Engine с 2019 года

Делали VR-тренажёры, интерактивные стенды, 3D-симуляторы для производства, образования, медиа и спорта. Команда знает движок изнутри.

Разворачиваем в российском контуре

Работаем с российскими GPU-провайдерами или разворачиваем на вашей инфраструктуре. Закрываем вопросы санкций, 152-ФЗ и хранения данных.

Интеграция в ваши системы

Подключаем CRM (Bitrix24, amoCRM), ERP, LMS, сайты на Tilda и Bitrix, Telegram-боты. Заявка из сцены сразу падает в воронку.

Сопровождение после запуска

Мониторим инфраструктуру, обновляем контент, масштабируем под сезонные нагрузки. Отчётность на всех этапах.

Модульный подход

Начинаем с пилота на одну сцену, постепенно расширяемся. Не тратите бюджет на функции, которые «может быть пригодятся».

Работаем под NDA и White Label

Под брендом заказчика, с полной передачей исходников и документации. 90% проектов сдаём в срок.

Частые вопросы

Сколько стоит и сколько времени занимает?

От 500 тыс. ₽ — точную сумму и сроки назовём после анализа задачи. Пилот на готовом 3D-контенте — от 4 недель. Полный проект с разработкой сцены — 2–4 месяца.

Сколько пользователей смогут смотреть одновременно?

Один GPU-сервер — это одна или несколько параллельных сессий, в зависимости от сложности сцены. Для массовых нагрузок разворачиваем кластер с Matchmaker и авто-масштабированием.

А если у нас уже есть 3D-модели — в Unreal, Unity, 3ds Max, BIM?

Отлично, это экономит время и бюджет. Берём исходники, адаптируем под Unreal Engine и переходим к настройке стриминга. Если моделей нет — делаем с нуля.

Можно ли развернуть в российском облаке?

Да. Работаем с российскими провайдерами GPU-серверов и можем разместить решение в вашем контуре. Это закрывает вопросы санкций, 152-ФЗ и персональных данных.

Будет ли работать на телефоне клиента?

Да — Pixel Streaming-стрим открывается в браузере iOS и Android. Интерфейс управления (кнопки, жесты) адаптируем под мобильный экран отдельно.

Чем это отличается от обычного 3D на сайте (WebGL, three.js)?

WebGL подходит для лёгких моделей, но не тянет реалистичное освещение, большие сцены и сложную физику. Pixel Streaming даёт качество настоящего Unreal-приложения — рендер просто идёт на сервере.

Что нужно от нас, чтобы начать?

Короткое описание задачи и любые материалы, которые есть: 3D-модели, референсы, чертежи, видео, описание целевого действия клиента. Остальное обсудим на созвоне.

Контактная информация
Мы всегда рады новым идеям и готовы обсудить их с вами! Заполните форму ниже или свяжитесь с нами по указанным контактам.
info@jdplex.com
г. Орёл, ул. Салтыкова-Щедрина, д. 34Б, офис 37
Нажимая на кнопку, вы подтверждаете, что ознакомлены политикой конфиденциальности и пользовательским соглашением, а также даете согласие на обработку персональных данных
Made on
Tilda